Pareja · Estrategia
Islas y Puentes
Estrategia para dos con rutas que bloquean y conectan.
Cómo se juega
Un duelo abstracto de lápiz y papel. Hay que conectar islas propias sin regalar caminos al rival.
Materiales
- 1 hoja impresa
- Dos lápices de colores
Preparación
- Cada jugador elige un color y marca tres islas iniciales en bordes opuestos.
- No se pueden elegir dos islas iniciales adyacentes.
- El jugador más reciente en cruzar una calle empieza.
Reglas
- En tu turno, dibuja un puente entre dos puntos vecinos ortogonales.
- Tus puentes no pueden cruzar puentes existentes.
- Si cierras una isla de cuatro lados, escribe tu inicial dentro.
- Puedes usar una vez por partida el turno de marea: borrar uno de tus puentes y dibujar otro.
Final
Gana quien conecte sus tres islas iniciales o controle cinco islas cerradas.
Ludoteca imprimible
Islas y Puentes
Conecta tus islas. Cierra espacios para controlar territorio.
Archipiélago
●○
Usen los cruces de la cuadrícula como puntos. Dibujen puentes entre vecinos.
Control
| Jugador | Islas iniciales conectadas | Islas cerradas | Marea usada |
|---|---|---|---|
| A | |||
| B |