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Pareja · Estrategia

Islas y Puentes

Estrategia para dos con rutas que bloquean y conectan.

Jugadores
2
Duración
20 min
Dificultad
Media
Papel
1 hoja
Tinta
Baja
Ambiente
táctico

Cómo se juega

Un duelo abstracto de lápiz y papel. Hay que conectar islas propias sin regalar caminos al rival.

Materiales

  • 1 hoja impresa
  • Dos lápices de colores

Preparación

  1. Cada jugador elige un color y marca tres islas iniciales en bordes opuestos.
  2. No se pueden elegir dos islas iniciales adyacentes.
  3. El jugador más reciente en cruzar una calle empieza.

Reglas

  1. En tu turno, dibuja un puente entre dos puntos vecinos ortogonales.
  2. Tus puentes no pueden cruzar puentes existentes.
  3. Si cierras una isla de cuatro lados, escribe tu inicial dentro.
  4. Puedes usar una vez por partida el turno de marea: borrar uno de tus puentes y dibujar otro.

Final

Gana quien conecte sus tres islas iniciales o controle cinco islas cerradas.